Steam se ha consolidado como la plataforma fundamental para los videojuegos en PC, transformando radicalmente la distribución digital. Sin embargo, su origen no nació de una simple visión comercial, sino de una profunda fricción empresarial. Minh Le, cocreador de Counter-Strike y exmiembro de Valve, ha desvelado que el motor principal para el desarrollo de la plataforma fue la tensa relación entre Gabe Newell y la distribuidora Sierra.
La ruptura con Sierra y el nacimiento de una idea
Según explica Le en una reciente entrevista, la experiencia de trabajar con Sierra durante la publicación de Half-Life fue determinante. Las tensiones entre ambas compañías, que llegaron a involucrar demandas legales, dejaron un impacto negativo tan profundo en Newell que este decidió buscar una alternativa definitiva para evitar la dependencia de terceros. La frase "Que se jodan estos editores" resume, según el cocreador de Counter-Strike, el sentimiento que llevó al fundador de Valve a idear un sistema propio de distribución.



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