A menudo, debatir sobre cuál ha sido el mejor año en la historia del ocio digital genera posiciones enfrentadas, pero existe un consenso casi absoluto al señalar a 1998 como un punto de inflexión. La cantidad y calidad de los títulos estrenados hace más de dos décadas no solo definieron géneros, sino que establecieron estándares que aún hoy sirven de referencia para los desarrolladores.
La consolidación de las tres dimensiones
El salto tecnológico de 1998 fue determinante. **The Legend of Zelda: Ocarina of Time** demostró cómo trasladar una aventura de acción al entorno 3D con éxito, introduciendo mecánicas como el Z-Targeting. De manera paralela, **Metal Gear Solid** revolucionó el género de infiltración, integrando una narrativa cinematográfica con sistemas de juego complejos. En PC, **Half-Life** cambió las reglas de los shooters en primera persona al priorizar la ambientación y la historia sobre la acción pura.Géneros que marcaron una época
El año también fue prolífico para la estrategia y el rol. **Starcraft** se convirtió en un pilar del género RTS, mientras que **Baldur's Gate** llevó la profundidad de Dungeons & Dragons al PC con una libertad de acción sin precedentes. Otros títulos como **Final Fantasy Tactics** y **Thief: The Dark Project** aportaron capas de complejidad táctica y sigilo que siguen siendo estudiadas hoy en día.



!Advertencia! Tenemos problemas...
Debes iniciar sesión para poder comentar.. Iniciar sesión o Registrarme