Undead Labs, el estudio responsable de la esperada saga State of Decay 3, ha anunciado oficialmente su independencia de Xbox. Este cambio estructural, que llega tras la reciente oleada de recortes de personal en la división de gaming de Microsoft, marca una nueva etapa para el equipo estadounidense, aunque el proceso ha conllevado consecuencias inmediatas para su plantilla.

El estudio ha confirmado a través de sus canales oficiales que la transición hacia la independencia ha requerido la difícil decisión de prescindir de un "número significativo" de trabajadores. A pesar de que no se ha detallado una cifra exacta de afectados, desde Undead Labs han expresado su pesar por tener que despedir a profesionales que han dedicado años al desarrollo de sus proyectos, incluyendo a aquellos que han trabajado en la tercera entrega de su franquicia estrella durante más de un lustro.

El futuro de State of Decay 3 y la reestructuración
A pesar de la incertidumbre que rodea a este tipo de procesos corporativos, el objetivo principal de Undead Labs sigue siendo completar el desarrollo de State of Decay 3. Tras abandonar la estructura de Xbox Game Studios, el estudio operará ahora como una entidad propiedad de sus empleados, buscando diversificar su actividad con proyectos propios y encargos externos sin la dependencia directa de la gran corporación.

Esta reestructuración forma parte de un movimiento más amplio que ha afectado a otros estudios vinculados a Xbox. Mientras Undead Labs logra esta transición, el futuro de otros equipos como Ninja Theory permanece en una situación crítica, después de que los intentos por encontrar un comprador para el estudio británico no culminaran con éxito.



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