Casi tres años después del lanzamiento de Starfield, la comunidad de modding ha logrado un hito técnico muy demandado por los jugadores. El autor del mod Seamless Planet Takeoffs SFSE (Beta), conocido como 0xBobby, ha conseguido eliminar una de las pantallas de carga más criticadas del título de Bethesda: la transición al abandonar la superficie de un planeta hacia el espacio.

Esta modificación, disponible actualmente para la versión de PC, permite que la nave ascienda de forma continua a través de la atmósfera hasta alcanzar la órbita sin interrupciones. El Creation Engine 2, motor que da vida al juego, siempre ha dependido de estas transiciones para gestionar el entorno, pero este desarrollo técnico logra mitigar el freno artificial que los usuarios experimentaban durante el despegue.
Limitaciones técnicas y futuro del proyecto
Aunque el avance es significativo, el autor advierte que el mod se encuentra en fase beta y la fluidez puede variar según las condiciones meteorológicas y atmosféricas de cada mundo. Respecto a la posibilidad de implementar aterrizajes sin pantallas de carga, 0xBobby se muestra escéptico. Considera que, debido a la complejidad de los scripts de aterrizaje y la gestión de la plataforma, recrear una experiencia totalmente fluida al estilo de No Man's Sky es, por ahora, una tarea prácticamente imposible.

Este progreso se suma a las actualizaciones oficiales previas, como la introducción de vuelos directos dentro de un mismo sistema solar, que ya permitieron eliminar los saltos gravitacionales en trayectos cortos. El objetivo final de esta comunidad sigue siendo optimizar la inmersión dentro de la galaxia de Bethesda, reduciendo al máximo los tiempos de espera impuestos por el diseño original del juego.



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