La revista Edge ha revelado nuevos detalles técnicos sobre Grand Theft Auto 6, confirmando que su mundo abierto alcanza una escala sin precedentes. Según el reportaje, el mapa del juego es aproximadamente el doble de grande que el de GTA V, equiparándose en superficie a la suma de los escenarios de GTA V, GTA IV y Red Dead Redemption 2.

Densidad y fidelidad de interiores
Más allá de la magnitud del terreno, el equipo de desarrollo liderado por Aaron Garbut y Rob Nelson ha puesto el foco en la densidad y fidelidad de los entornos interiores. A diferencia de entregas anteriores, el título presenta una cantidad significativamente mayor de edificios accesibles, diseñados con la colaboración de arquitectos y artistas para lograr espacios que se sientan realmente habitados.
Garbut ha señalado que la complejidad del diseño es tal que, incluso revisando las builds que el equipo prepara cada seis u ocho semanas, sigue descubriendo zonas nuevas dentro del entorno. Grand Theft Auto 6 tiene previsto su lanzamiento el 19 de noviembre para PlayStation 5 y Xbox Series X/S, ofreciendo una experiencia que combina la escala masiva con una mayor interactividad en cada rincón del mapa.



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