El estudio
Sucker Punch, propiedad de Sony, ha confirmado una reducción de su plantilla que afecta a 26 trabajadores. La noticia, reportada inicialmente por Aftermath, surge tras una evaluación interna sobre las necesidades actuales del equipo frente a los retos del mercado y el desarrollo de sus futuros proyectos.
Impacto en el equipo y próximos pasos
En un comunicado interno compartido con los afectados, la dirección de
Sucker Punch ha señalado que la decisión no se ha tomado a la ligera, enfatizando su compromiso para apoyar a los empleados durante esta transición. Aunque la empresa no ha detallado el impacto específico en sus operaciones a largo plazo, el estudio ha anunciado que proporcionará información adicional sobre su futuro durante la próxima semana.
Esta reestructuración llega poco después de que el estudio lanzara el pasado día 1 el modo roguelike 'Se Busca' y la expansión de pago 'Ecos de Sekigahara' para
Ghost of Yotei, junto a una actualización de contenido gratuita. El estudio, que contaba con aproximadamente 160 empleados en 2020, mantiene su actividad centrada en sus desarrollos actuales bajo el sello de PlayStation Studios.
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