Tim Sweeney arremete contra Steam: califica de "aborrecible" la política de IA

Tim Sweeney, CEO de Epic Games, ha vuelto a manifestar su rechazo hacia las políticas de Steam. En esta ocasión, el directivo ha calificado de "aborrecible" la exigencia de Valve que obliga a los desarrolladores a declarar si han utilizado inteligencia artificial generativa durante la creación de sus videojuegos.

Tim Sweeney, CEO de Epic Games

Desde el 10 de enero de 2024, la plataforma de Valve requiere que los estudios expliquen cómo y para qué han implementado herramientas de IA. Para Sweeney, esta medida no solo es innecesaria, sino que considera que obliga a los creadores a realizar una "declaración política" que podría ser utilizada en su contra por parte de sectores críticos con esta tecnología.

La postura de Epic Games frente a la transparencia de Valve

La visión de Sweeney contrasta con el enfoque de Valve, que prioriza la transparencia para el usuario final. El CEO de Epic Games sostiene que la inteligencia artificial se convertirá en un componente estándar en todos los procesos de producción, por lo que etiquetar su uso resulta contraproducente para los estudios.

Declaraciones de Tim Sweeney sobre la IA en X

Esta postura se alinea con la estrategia actual de Epic Games, que busca integrar la IA generativa de manera profunda en sus flujos de trabajo. La compañía ha impulsado iniciativas como competiciones con Unreal Engine para fomentar el valor de estas herramientas en el desarrollo, e incluso ha explorado políticas internas que reducen la dependencia de la escritura de código manual.

Logotipo de Unreal Engine

Mientras el debate continúa, el catálogo de Steam sigue creciendo con títulos que incorporan estas tecnologías en diversas fases de su desarrollo, manteniendo por ahora su política vigente de transparencia frente a las críticas de la dirección de Epic.

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