Final Fantasy VII Revelation, el esperado cierre de la trilogía remake, se perfila como uno de los títulos más exigentes en cuanto a almacenamiento para los jugadores. Según ha confirmado el director Naoki Hamaguchi, el JRPG ocupará aproximadamente 200 GB en nuestro disco duro, una cifra que podría elevarse hasta los 220 GB si se incluyen expansiones adicionales.
Debido a estas dimensiones, las ediciones físicas del juego requerirán una descarga obligatoria de archivos, ya que la capacidad de los discos Ultra HD Blu-ray actuales resulta insuficiente para contener todo el contenido de esta entrega. Esta decisión técnica busca priorizar la calidad del producto final y la gestión de los tiempos de desarrollo.
Aunque el mapa del juego es más grande que el visto en Rebirth, el equipo ha optado por simplificar la estructura del mundo abierto y las actividades asociadas para evitar el cansancio del jugador, utilizando la aeronave Highwind como eje central para unificar las regiones.

Debido a estas dimensiones, las ediciones físicas del juego requerirán una descarga obligatoria de archivos, ya que la capacidad de los discos Ultra HD Blu-ray actuales resulta insuficiente para contener todo el contenido de esta entrega. Esta decisión técnica busca priorizar la calidad del producto final y la gestión de los tiempos de desarrollo.
Una aventura masiva de más de 100 horas
El alcance de la obra es igual de ambicioso que su peso técnico. Hamaguchi ha estimado que completar el juego al cien por cien, sumando la campaña principal, el contenido endgame y todas las actividades secundarias, llevará más de 100 horas de juego. El director ha supervisado cada detalle del proceso, habiendo completado el título 46 veces durante su fase de desarrollo.
Aunque el mapa del juego es más grande que el visto en Rebirth, el equipo ha optado por simplificar la estructura del mundo abierto y las actividades asociadas para evitar el cansancio del jugador, utilizando la aeronave Highwind como eje central para unificar las regiones.
Opciones gráficas y rendimiento
En cuanto a la experiencia visual, se han detallado los modos técnicos previstos, al menos en PS5 Pro. Los usuarios podrán optar por un Modo Gráfico centrado en resolución 4K, además de dos opciones de rendimiento: un modo "Nítido" que prioriza los 60 fps con mayor definición de imagen y un modo "Suave" también orientado a los 60 fps con una calidad visual ajustada. La configuración final para otras plataformas, como la PS5 estándar, Xbox Series X, Series S y Switch 2, se revelará antes del lanzamiento.



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