El sindicato de Arkane acusa a Microsoft de sabotear Marvel's Blade

El Sindicato de Trabajadores del Videojuego (STJV) ha emitido un comunicado denunciando la gestión de Microsoft sobre Arkane Studios, asegurando que la compañía está saboteando activamente el desarrollo de Marvel's Blade. Según el sindicato, una paralización de 19 meses en la contratación de personal ha provocado retrasos y sobrecostes que ahora Microsoft utiliza como argumento para justificar el posible cierre del estudio. Arte conceptual de Marvel's Blade El comunicado sostiene que el desarrollo del título avanza correctamente, pero alerta sobre la situación de precariedad de los 217 empleados del equipo. El STJV cuestiona la lógica financiera de la matriz, argumentando que Arkane es rentable y que el cierre resulta, paradójicamente, más costoso que finalizar el proyecto. La organización insiste en que la decisión de Microsoft responde únicamente a una estrategia de maximización de beneficios a corto plazo, ignorando el historial de ventas del estudio.

Demandas del sindicato ante el posible cierre

Ante este escenario, el sindicato ha formalizado dos exigencias principales hacia Microsoft: otorgar a los trabajadores una mayor capacidad de decisión sobre el futuro del estudio y asegurar indemnizaciones justas y proporcionales en caso de que el cierre se haga efectivo, calificando las propuestas actuales de insuficientes. Logotipo de Arkane Studios Aunque Microsoft ha otorgado una prórroga hasta el 13 de diciembre para encontrar posibles compradores, incluyendo a empresas como Ubisoft, el sindicato considera esta medida como un alivio temporal insuficiente. La incertidumbre persiste para el equipo de desarrollo, que se mantiene a la espera de una resolución definitiva que determine si Marvel's Blade llegará a completarse o si el estudio cesará finalmente sus operaciones.

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