Hideo Kojima, el legendario creativo tras Metal Gear Solid, ha revelado que sufrió uno de los golpes profesionales más duros de su trayectoria cuando Sony decidió cancelar la financiación de Physint. El proyecto, presentado originalmente como un sucesor espiritual de sus obras de espionaje, fue retirado por la compañía japonesa durante una videollamada el pasado mes de junio, dejando al estudio en una situación de vulnerabilidad financiera inmediata.
El impacto de la cancelación en Kojima Productions
La noticia, que Kojima mantuvo en secreto durante días para proteger a su equipo, supuso un impacto directo en la estabilidad de Kojima Productions. Al haber contraído préstamos bancarios para financiar su crecimiento, el creativo temía que la cancelación del proyecto provocara el colapso del estudio y la necesidad de despedir a todo el personal involucrado en el desarrollo de Physint. El suceso trajo a la memoria del creativo la traumática experiencia vivida con la cancelación de P.T. años atrás.
La salvación a través de Xbox
Lejos de rendirse, Kojima decidió ampliar la visión del título para convertirlo en una franquicia transmedia que abarcara cine, series y música. Con esta propuesta renovada, el equipo se acercó a Xbox, quienes mostraron un interés inmediato al considerar la visión del creativo como algo único. Esta alianza permitirá que el título vea la luz, sumándose a otros proyectos como OD: Knock que ya cuentan con el respaldo de la división de gaming de Microsoft.
A pesar del varapalo inicial, el equipo de desarrollo se mantuvo cohesionado y motivado, trabajando en la nueva propuesta para asegurar el futuro del estudio. Kojima, quien describe a Physint como el proyecto con mayor potencial comercial de su carrera, continúa trabajando bajo su propia visión creativa tras haber superado este episodio crítico gracias a la rápida capacidad de reacción de su equipo y el apoyo de su nuevo socio editorial.



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