El proyecto independiente que buscaba añadir funciones multijugador a la versión de PC de The Last of Us Part II ha sido cancelado de forma definitiva. El modder responsable del desarrollo, conocido como Speclizer, confirmó que recibió una notificación legal por parte de Sony Interactive Entertainment solicitando que el contenido no sea publicado.

Desarrollo y características del proyecto
El mod, que acumulaba meses de trabajo desde principios de año, prometía introducir mecánicas competitivas PvP en el título. Entre las funciones más destacadas que se encontraban en desarrollo se incluía un sistema de escucha para localizar enemigos, un árbol de habilidades basado en ventajas y la creación de mapas exclusivos no presentes en la campaña original. El creador había compartido previamente avances en vídeo donde se observaba el progreso de estas implementaciones técnicas.
El contexto del multijugador en la saga
La noticia de la cancelación llega en un momento donde la comunidad de jugadores mantenía expectativas sobre las funciones online de la franquicia. Cabe recordar que Sony canceló oficialmente el desarrollo de The Last of Us Online en diciembre de 2023, a pesar de que el proyecto se encontraba en una fase avanzada de producción, alcanzando aproximadamente el 80% de su desarrollo completado. Tras la intervención legal sobre este mod, el creador ha comunicado que centrará sus esfuerzos en un nuevo proyecto personal independiente.



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