El estudio francés Don't Nod, reconocido por títulos como Life is Strange y Vampyr, se encuentra en una etapa crítica marcada por una severa reestructuración financiera y una reducción significativa de su plantilla. Tras iniciar un procedimiento de protección financiera para evitar la insolvencia, el sindicato francés STJV ha denunciado públicamente años de gestión deficiente e incertidumbre laboral dentro de la compañía.

Conflictos laborales y viabilidad de proyectos
La situación ha escalado tras el anuncio de la dirección de continuar con el desarrollo de su próximo proyecto, identificado internamente como P14, a pesar de los despidos masivos. El sindicato ha cuestionado esta estrategia, señalando que la empresa pretende suplir la falta de personal especializado mediante la externalización, una medida que consideran insuficiente para mantener la calidad y el alcance original del juego.

El informe sindical destaca un clima de ansiedad constante entre los empleados, documentando hasta seis accidentes laborales durante 2026 y una investigación abierta por situación de peligro grave e inminente. Esta crisis es el resultado de un periodo prolongado con lanzamientos que no cumplieron las expectativas comerciales, incluyendo títulos como Banishers: Ghosts of New Eden y el aclamado pero comercialmente decepcionante Lost Records: Bloom & Rage. La junta directiva contempla actualmente la salida de hasta 90 trabajadores como parte de su plan de contingencia.



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