World of Warcraft prueba soporte nativo para mando: ¿rumbo a consolas?

Durante más de dos décadas, World of Warcraft ha sido sinónimo de teclado y ratón. Sin embargo, Blizzard ha dado un paso significativo durante la BlizzCon 2026 al presentar una función largamente solicitada por la comunidad: soporte nativo para mando. Esta novedad debutó en WoW: Forever, la nueva versión del MMORPG que busca revitalizar la experiencia clásica de Azeroth. Soporte nativo para mando en World of Warcraft

Integración de controles en WoW: Forever

La demostración permitió a los asistentes probar el sistema en la zona inicial de Skyborne. Según la información oficial, el juego detecta automáticamente el mando, permitiendo que el stick izquierdo controle el movimiento y el derecho la cámara. Para gestionar la complejidad de habilidades del título, Blizzard ha implementado un sistema donde el uso de gatillos (RT, LT) funciona como modificador, permitiendo hasta 32 combinaciones de botones para lanzar hechizos y realizar acciones. Interfaz de mando en WoW

¿Llegará el MMORPG a consolas?

Aunque Blizzard no ha confirmado un lanzamiento en consolas, el desarrollo de esta tecnología de fábrica en World of Warcraft: Forever reaviva el debate. El estudio ha indicado que, si bien la versión moderna (Retail) presenta retos de diseño debido a la gran cantidad de atajos necesarios, los beneficios de accesibilidad son una prioridad. Actualmente, el soporte en estado alpha busca recoger el feedback de los jugadores para perfeccionar la ergonomía antes de su implementación definitiva. Universo Warcraft La posibilidad de jugar con mando facilita la entrada de nuevos usuarios y mejora la accesibilidad, permitiendo una experiencia más cómoda en sesiones prolongadas. Por el momento, la compañía mantiene el foco en probar este esquema de control en el entorno de Forever antes de valorar su expansión a otros títulos de la saga.

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