El estudio norteamericano
Polyarc, reconocido internacionalmente por ser el responsable de la aclamada saga de realidad virtual
Moss, ha anunciado oficialmente su cierre tras casi doce años de trayectoria en el sector del videojuego.
En un comunicado oficial compartido a través de LinkedIn, el equipo confirmó el fin de sus operaciones: "Tras casi doce años montando la montaña rusa de emociones que es hacer videojuegos, nuestro tiempo juntos ha llegado a su fin. A medida que terminamos el desarrollo activo, nos decimos adiós los unos a los otros".
Un legado marcado por la realidad virtual
Aunque el estudio no ha detallado la cifra exacta de empleados afectados, la plantilla contaba con entre once y cincuenta trabajadores. Esta decisión llega tras un periodo de inestabilidad que incluyó una oleada de despidos el pasado mes de marzo, motivada por la falta de financiación para un proyecto que terminó siendo cancelado.
La trayectoria de
Polyarc estuvo estrechamente ligada a la realidad virtual con las dos entregas de
Moss, que fueron ampliamente elogiadas por su narrativa y mecánicas. En un intento por diversificar su audiencia y alejarse de la crisis que atraviesa el desarrollo para dispositivos VR, el estudio lanzó el pasado mes de julio
Moss: The Forgotten Relic, una adaptación de ambos títulos para plataformas tradicionales como PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC.
El cierre de Polyarc se suma a un año especialmente complejo para el sector de la realidad virtual. Grandes compañías como Meta han reducido significativamente su inversión, eliminando cerca de mil quinientos empleos en su división Reality Labs y cerrando estudios como Armature, Sanzaru y Twisted Pixel. Del mismo modo, otros desarrolladores como nDreams también han tenido que ajustar sus estructuras con despidos masivos y el cierre de centros de trabajo internos durante los últimos meses.
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