Diablo V: Blizzard revela el futuro de la saga con un mundo post-apocalíptico

Blizzard ha desvelado los primeros detalles de Diablo V, confirmando que la nueva entrega de su emblemático RPG de acción llevará a los jugadores a un Santuario donde el mal ya ha triunfado. A diferencia de títulos anteriores, la historia se desarrolla en un entorno donde el Señor del Terror ha logrado imponer su dominio sobre los cielos y los habitantes del mundo, marcando una situación inédita para la franquicia. Arte conceptual de Diablo V

Un mundo sin hogar y nuevas mecánicas de clase

Al haber perdido la batalla por Santuario, los jugadores no contarán con bases fijas. La propuesta jugable se centrará en el viaje y la supervivencia mediante la gestión de una caravana de aliados. Entre las clases confirmadas destaca el Caballero de la Plaga, un personaje capaz de propagar enfermedades en el campo de batalla, sumándose al monje y al cazador de demonios como opciones iniciales. Arte conceptual de Diablo V

Regreso a las raíces en el sistema de botín y mazmorras

Blizzard ha confirmado que el sistema de objetos de Diablo V se inspirará en la complejidad de Diablo 2, introduciendo requisitos de estadísticas específicos y el retorno de las icónicas runas. Además, el estudio busca corregir el diseño de los escenarios implementando un sistema de mazmorras generadas de forma procedimental, garantizando que el diseño de niveles sea laberíntico y variado en cada incursión. El desarrollo de Diablo V se encuentra en sus etapas iniciales con un lanzamiento proyectado para 2029. Mientras tanto, la compañía continuará ofreciendo soporte y nuevas temporadas para Diablo 4, manteniendo a la comunidad activa con nuevos contenidos.

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