Rockstar Games, el estudio responsable de la saga Grand Theft Auto, ha revelado las estrictas medidas de seguridad que implementa para evitar filtraciones de GTA 6. Durante una audiencia en el Tribunal Laboral de Glasgow, la compañía comparó la protección de los secretos de su próximo título con el nivel de confidencialidad de empresas como Apple o Coca-Cola.
Seguridad de alto nivel y vigilancia aérea
El estudio ha tenido que endurecer sus protocolos debido al constante acoso de terceros. Entre las medidas adoptadas, destaca el uso de películas de privacidad en las ventanas de sus edificios para impedir la visibilidad desde el exterior, una respuesta directa tras detectar el uso de drones para fotografiar el interior de sus instalaciones. Además, Rockstar prohíbe el uso de dispositivos de almacenamiento externos, restringe el trabajo remoto y ha implementado normas estrictas que impiden realizar fotografías dentro de sus oficinas.
Para asegurar que la información no trascienda, el desarrollador cuenta con un equipo dedicado exclusivamente a la seguridad, compuesto por cinco investigadores y un director, cuya misión principal es detectar y prevenir posibles filtraciones de contenido. Estas acciones buscan proteger el diseño y las mecánicas de juego antes de su lanzamiento oficial.
Contexto legal y filtraciones pasadas
Las declaraciones de Rockstar forman parte de un proceso judicial en el que la empresa enfrenta acusaciones por el despido de 34 empleados en el Reino Unido y Canadá. Mientras Rockstar sostiene que los despidos se debieron a la filtración de características del juego a través de Discord, el sindicato Independent Workers of Great Britain argumenta que el motivo real fueron las actividades sindicales de los trabajadores, algo que la compañía ha negado categóricamente.
A pesar de estos esfuerzos, el juego ya ha sufrido brechas de seguridad significativas, incluyendo una filtración masiva de datos en 2022 y la reciente difusión de gameplays antes de su estreno extendido. La empresa ha calificado estas situaciones como devastadoras para el equipo de desarrollo, reiterando que no es la forma en la que deseaban presentar el título al público.
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