NC, anteriormente conocida como NCSOFT, ha revelado nuevos detalles sobre CINDER CITY, uno de sus proyectos más ambiciosos hasta la fecha. Este shooter de mundo abierto en tercera persona ha estrenado su página oficial en Steam junto a un tráiler que muestra su propuesta de acción y supervivencia.
La jugabilidad de este **shooter postapocalíptico** se apoya en un sólido componente multijugador PvE. Al igual que en propuestas como la saga The Division, el sistema de juego incentiva la cooperación constante para superar oleadas de enemigos y desafíos repartidos por todo el mapa. Los elementos de **looter shooter** y la progresión de personaje serán fundamentales para sobrevivir en un entorno donde la gestión del equipo es vital.
Aunque el material mostrado permite apreciar mecánicas de combate y exploración, NC todavía no ha concretado detalles técnicos sobre el árbol de habilidades o si existirá un sistema de clases diferenciadas. Por el momento, el estudio no ha comunicado una fecha de lanzamiento oficial para el proyecto.
Ambientación y propuesta jugable
El título sitúa a los jugadores en una **Seúl postapocalíptica** azotada por la presencia de criaturas mutantes y facciones criminales. La historia sigue a Seven, un joven que emprende una misión desesperada para rescatar a su hija, Joi. Esta premisa narrativa se integra en una estructura de **mundo abierto a gran escala**, donde los usuarios deberán explorar entornos urbanos en ruinas que van desde rascacielos derrumbados hasta refugios improvisados.
La jugabilidad de este **shooter postapocalíptico** se apoya en un sólido componente multijugador PvE. Al igual que en propuestas como la saga The Division, el sistema de juego incentiva la cooperación constante para superar oleadas de enemigos y desafíos repartidos por todo el mapa. Los elementos de **looter shooter** y la progresión de personaje serán fundamentales para sobrevivir en un entorno donde la gestión del equipo es vital.
Aunque el material mostrado permite apreciar mecánicas de combate y exploración, NC todavía no ha concretado detalles técnicos sobre el árbol de habilidades o si existirá un sistema de clases diferenciadas. Por el momento, el estudio no ha comunicado una fecha de lanzamiento oficial para el proyecto.


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