Crisis en Xbox: Ola de despidos y reestructuración de estudios en 2026

La división de videojuegos de Microsoft atraviesa un periodo de alta inestabilidad durante 2026. Tras la salida de Phil Spencer y Sarah Bond en febrero, la nueva dirección encabezada por Asha Sharma y Matt Booty ha iniciado un proceso de reestructuración profunda, denominado internamente como un «reset» de 100 días, motivado por resultados financieros negativos y el incremento en los costes operativos.

Consola Xbox Series X

Impacto en los estudios y proyectos en desarrollo

La estrategia de ahorro ha afectado directamente a múltiples equipos de desarrollo. IO Interactive ha confirmado la finalización de su acuerdo con Xbox para el proyecto Project Fantasy, lo que obligará al estudio a realizar ajustes de personal. Paralelamente, se ha reportado que firmas de renombre como Arkane Studios, Compulsion Games, Double Fine, Ninja Theory y Undead Labs se encuentran bajo riesgo de cierre, lo que pone en duda el futuro de títulos como el juego de Marvel's Blade y State of Decay 3.

Cambios en Xbox Game Pass y estrategia comercial

El servicio de suscripción Xbox Game Pass también está sufriendo transformaciones significativas. Diversas fuentes apuntan a que Xbox ha pausado las negociaciones con estudios externos para incorporar nuevos juegos al catálogo mientras reevalúan la rentabilidad de la plataforma. Además, la compañía ha confirmado que lanzamientos de gran calibre, como la próxima entrega de Call of Duty, no formarán parte del servicio de suscripción este año. La cúpula directiva ha señalado que el enfoque actual se centrará en priorizar el desarrollo de franquicias clave, con menciones específicas a futuras entregas de las sagas Fallout y The Elder Scrolls, buscando estabilizar la marca en el mercado de consolas y Xbox Cloud.

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