El estudio Strikerz, desarrollador del simulador de fútbol UFL, ha confirmado una reestructuración interna que se traduce en el despido del 20% de su plantilla. Este movimiento afecta a un total de 90 trabajadores de los 450 que componían el equipo, una medida que la compañía justifica como una adaptación necesaria para la siguiente etapa operativa del proyecto en su ecosistema multiplataforma.
La intención de Strikerz con este título era posicionarse como una alternativa real frente a los grandes simuladores del sector, como la serie FIFA o sus sucesores actuales. Actualmente, el juego mantiene activos eventos de temporada, como el Footy Fest, cuya vigencia se extenderá hasta finales de julio. La viabilidad de este plan de actualizaciones a largo plazo dependerá ahora de la capacidad operativa del equipo tras estos ajustes estructurales.
Reestructuración tras el lanzamiento en móviles
El estudio ha señalado que esta decisión responde a una evolución de su modelo de negocio, especialmente tras el reciente lanzamiento del título en dispositivos móviles. A pesar de la reducción de personal, la desarrolladora ha insistido en que el proyecto UFL continúa con normalidad. Según la comunicación oficial, la empresa sigue centrada en el soporte de sus productos existentes, incluyendo la hoja de ruta establecida para las versiones de PC, consolas y el mercado móvil.
La intención de Strikerz con este título era posicionarse como una alternativa real frente a los grandes simuladores del sector, como la serie FIFA o sus sucesores actuales. Actualmente, el juego mantiene activos eventos de temporada, como el Footy Fest, cuya vigencia se extenderá hasta finales de julio. La viabilidad de este plan de actualizaciones a largo plazo dependerá ahora de la capacidad operativa del equipo tras estos ajustes estructurales.


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