EA borra Anthem de las bibliotecas de usuarios tras el cierre de servidores

La fragilidad de la propiedad en el ecosistema digital ha vuelto a quedar en evidencia tras conocerse que Electronic Arts ha eliminado el acceso a Anthem de la biblioteca personal de un usuario. Tras meses de inactividad, el jugador intentó acceder a su cuenta y descubrió que el título, que compró en su día, ya no aparece en su registro, un suceso que se ha vuelto viral en redes sociales.

Anthem en la plataforma de EA

El caso ha generado un intenso debate sobre la diferencia entre ser propietario de un contenido y tener una licencia de uso temporal. Mientras que en plataformas como Steam los juegos suelen permanecer en la biblioteca aunque sus servidores hayan sido clausurados, la política aplicada por EA en este caso implica la desaparición total del producto de la vista del usuario. Para los afectados, esto representa una pérdida de su archivo personal y del historial de compras.

El debate sobre la preservación digital

Este incidente se suma a una creciente tendencia de servicios que eliminan contenido adquirido, como ha ocurrido recientemente con el catálogo de películas en PlayStation. La comunidad de jugadores muestra cada vez más preocupación ante la imposibilidad de conservar juegos que, aunque no tengan utilidad práctica por el cierre de servidores, forman parte de su historial de consumo.

Interface de usuario de EA

En Europa, iniciativas como Stop Killing Games intentan presionar para establecer normativas que aseguren la preservación de los videojuegos. La realidad actual es que, al depender de servidores centralizados, los usuarios se enfrentan a la posibilidad real de perder el acceso permanente a sus adquisiciones sin derecho a réplica, un problema que sigue sin una solución definitiva en la industria.

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