Hideaki Nishino, CEO y presidente de PlayStation, ha reiterado el compromiso de la compañía con el desarrollo de juegos como servicio. Estas declaraciones se producen en un contexto marcado por la reciente reestructuración en Bungie, estudio propiedad de Sony responsable de Destiny 2, donde se han producido centenares de despidos.
En una entrevista concedida a Famitsu, Nishino señaló que consideran este tipo de títulos como una vía fundamental para atraer usuarios a nivel global. El directivo indicó que la estrategia de la marca busca revitalizar el mercado mediante una combinación de lanzamientos propios y de terceros, equilibrando el soporte a títulos existentes con nuevas apuestas como Marvel Tokon: Fighting Souls.
Desafíos en el sector de servicios
El camino de
PlayStation en este segmento ha sido complejo durante la presente década. Aunque lograron un éxito destacado con Helldivers 2, otros proyectos han enfrentado dificultades significativas. El caso más reciente fue el cierre de Concord apenas dos semanas después de su lanzamiento, sumado a la cancelación de diversos proyectos en desarrollo basados en franquicias como God of War y The Last of Us.
La adquisición de Bungie en 2022 tenía como objetivo principal potenciar las capacidades de Sony en este ámbito. Sin embargo, tras la compra, Destiny 2 experimentó un descenso en su base de jugadores y el desarrollo de Marathon ha generado resultados dispares. La decisión de finalizar el soporte para Destiny 2 y los recortes de personal han puesto en el punto de mira la sostenibilidad de esta estrategia a largo plazo dentro de la
PlayStation Network.
Futuros proyectos
A pesar de la situación actual, la compañía mantiene una hoja de ruta con varios títulos en el horizonte. Entre los proyectos en desarrollo destacan el juego de lucha Marvel Tokon: Fighting Souls, el spin-off cooperativo Horizon Hunters Gathering, el shooter Fairgame$ y una nueva propuesta bajo el sello del estudio Team LFG. El éxito o fracaso de estos lanzamientos será determinante para el futuro de la división de juegos como servicio dentro del ecosistema de
PlayStation 5.
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