Lords of the Fallen 2 retrasa su estreno a 2027: CI Games detalla su estrategia

CI Games ha oficializado el retraso de Lords of the Fallen 2, moviendo su lanzamiento del año 2026 al primer trimestre de 2027. Marek Tyminski, CEO de la compañía, ha aclarado que la decisión busca evitar una competencia directa con el esperado Grand Theft Auto VI, cuya ventana de lanzamiento prevista para diciembre habría eclipsado el estreno del RPG de acción. Lords of the Fallen 2

Un modelo de desarrollo con feedback directo

El estudio ha confirmado que el título ya se encuentra en un estado jugable de principio a fin, por lo que el tiempo extra se destinará exclusivamente a tareas de pulido y optimización técnica. Para garantizar la calidad del producto final, se implementará una beta cerrada antes de que finalice 2026, permitiendo que miles de jugadores aporten comentarios críticos durante el proceso de desarrollo, emulando las dinámicas de estudio empleadas por FromSoftware. Detalle de Lords of the Fallen 2

Lecciones aprendidas y enfoque multiplataforma

CI Games ha reconocido errores en la producción de la primera entrega, optando ahora por un modelo centralizado que busca evitar futuros retrasos. El compromiso con la saga es absoluto, posicionándolo como el proyecto más relevante de la historia de la empresa. Además, el estudio ha confirmado que una versión para Nintendo Switch 2 está siendo desarrollada por un equipo externo, con resultados que, según la directiva, avanzan satisfactoriamente. Concept art de Lords of the Fallen El presupuesto destinado tradicionalmente a eventos como la Gamescom será redirigido hacia el desarrollo, incluyendo una posible expansión en las opciones de localización e idiomas. Con más de 300.000 añadidos a la lista de deseos en Steam, el equipo confía en que este periodo adicional de trabajo permitirá consolidar al título como un referente dentro del género soulslike.

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