Riot Games ha confirmado oficialmente el desarrollo de
League of Legends Classic, una nueva versión del popular MOBA que busca revivir la experiencia original del título tras 16 años en el mercado. El anuncio llega después de una intensa oleada de filtraciones donde varios dataminers revelaron la existencia del proyecto y la posible selección de campeones jugables.
Un enfoque incierto sobre la nostalgia
El anuncio, presentado a través de un vídeo, no detalla qué versión específica del juego recibiremos. El productor ejecutivo de
League of Legends, Paul "Pabro" Bellezza, ha dejado abierta la posibilidad de que el concepto sea fluido, permitiendo que sea la comunidad quien defina qué versión del juego consideran realmente "clásica". A diferencia de los lanzamientos de Blizzard con
World of Warcraft Classic o las modalidades retro de Overwatch, Riot Games parece estar explorando si el proyecto debe basarse en una temporada específica, una build de desarrollo o un conjunto de habilidades antiguas para los campeones.
Próximos pasos y revelaciones
Hasta el momento, los intentos de la comunidad por descubrir la era exacta en la que se basa el proyecto mediante el análisis de arte y skins en el PBE (Public Beta Environment) no han sido concluyentes. La compañía ha citado a los jugadores para obtener más detalles durante las finales del
Mid-Season Invitational (MSI), que tendrán lugar el próximo 11 de julio en Daejeon, Corea del Sur. Este evento servirá para arrojar luz sobre cómo se integrará este nuevo modo en el ecosistema actual de
League of Legends y qué impacto tendrá para los usuarios interesados en revivir la historia del título.
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