Nintendo sube salarios un 10% mientras el resto del sector recorta empleo

En un contexto marcado por una ola de despidos masivos en la industria del videojuego, Nintendo ha anunciado una medida que destaca por su carácter excepcional: un incremento salarial del 10% para toda su plantilla. El director de la compañía, Shuntaro Furukawa, confirmó esta decisión durante la reciente junta general de accionistas, subrayando la importancia de mantener una compensación competitiva y adecuada para sus trabajadores. Sede de Nintendo La estrategia de la compañía japonesa no se limita únicamente a la mejora retributiva. Furukawa ha ratificado que la empresa mantiene un plan activo de captación de talento, aumentando su volumen de contrataciones. Para facilitar la integración de los nuevos miembros, Nintendo ha implementado programas de formación interna donde figuras clave como Shigeru Miyamoto, creador de Mario y Zelda, participan directamente en la orientación y mentoría de los recién llegados.

El impacto de la crisis en el hardware

La situación financiera global también ha afectado a la firma, especialmente en lo relativo a la producción de hardware. Furukawa admitió que el incremento en los costes de los componentes está impactando en la fabricación de Nintendo Switch 2. Aunque el impacto fue controlado durante el ejercicio fiscal anterior, la compañía reconoce que actualmente debe gestionar estos costes elevados para preservar su modelo de negocio, centrado en ofrecer hardware como vehículo para su catálogo de software exclusivo. Este escenario posiciona a Nintendo en una trayectoria opuesta a la de otros grandes fabricantes del sector. Mientras competidores directos han optado por cierres de estudios y reducciones significativas de personal, la solidez de la firma japonesa parece sostenerse gracias a una gestión estratégica del software y a su operativa centralizada mayoritariamente en Japón.

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