El estudio polaco Bloober Team ha confirmado que su último lanzamiento, Cronos: The New Dawn, ha alcanzado finalmente el punto de equilibrio financiero tras nueve meses en el mercado. A pesar de la amplia cartera de proyectos que maneja el equipo, incluyendo el remake de Silent Hill, este título de terror psicológico ha logrado superar las expectativas internas de la compañía.

Piotr Babieno, director ejecutivo de Bloober Team, señaló en su último informe financiero que, aunque el mercado actual presenta retos significativos, el juego ha conseguido consolidarse como una pieza clave en su catálogo. Este hito implica que, a partir de ahora, los ingresos generados por las ventas del título se traducirán directamente en beneficio neto para el estudio.
Expansión y futuro de la IP
El éxito de Cronos: The New Dawn vendrá acompañado de una novedad histórica para la desarrolladora: su primer contenido descargable. Bajo el nombre de Cronos: Lazarus, el DLC tiene previsto su estreno para finales de este año, con el objetivo de revitalizar el interés por la obra y potenciar sus resultados comerciales a largo plazo.

Para gestionar una carga de trabajo tan elevada con una plantilla de 250 personas, el estudio emplea una estructura operativa basada en dos equipos divididos. Mientras un grupo finaliza las etapas de pulido de un proyecto, el otro se encuentra en fase de preproducción. Esta estrategia de colaboración interna permite a la compañía mantener múltiples frentes abiertos, desde títulos independientes hasta producciones de alto perfil, optimizando los recursos operativos según las necesidades de cada fase de desarrollo.



!Advertencia! Tenemos problemas...
Debes iniciar sesión para poder comentar.. Iniciar sesión o Registrarme