Tim Sweeney, CEO de Epic Games, ha manifestado su rotunda oposición a la política actual de Steam sobre el uso de inteligencia artificial en el desarrollo de videojuegos. Según el directivo, la obligación de incluir un aviso visible en la tienda sobre el contenido generado por IA actúa como una "letra escarlata" que perjudica injustamente a los estudios desde su lanzamiento.

El conflicto por la transparencia en la tienda de Valve
Desde 2024, Steam exige que los desarrolladores declaren explícitamente el uso de IA en imágenes, voces o texto. Para Sweeney, esta medida es "realmente irresponsable", ya que expone a los títulos al rechazo de una comunidad que, en ocasiones, intenta boicotear proyectos que integran estas tecnologías. El directivo argumenta que los desarrolladores se ven obligados a elegir entre sacrificar la productividad que ofrecen estas herramientas o arriesgarse a una mala recepción comercial en la plataforma líder del mercado.

La postura de Epic Games y el futuro del desarrollo
A diferencia de Steam, la Epic Games Store no cuenta con un sistema de declaración obligatoria para el uso de IA. La compañía defiende que el objetivo de estas herramientas es la eficiencia en el flujo de trabajo y no la sustitución de talento humano. Mientras Unreal Engine 6 planea integrar asistencia de código basada en IA de forma nativa, el sector sigue mostrando una notable división: mientras algunos estudios ven en la IA una ventaja competitiva, otros, como Larian Studios, han optado por limitar su uso ante la presión de los usuarios.




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