Bungie, estudio propiedad de Sony Interactive Entertainment, ha confirmado una nueva ronda de recortes en su plantilla. La compañía ha calificado este movimiento como una reorganización necesaria debido a que el rendimiento de Destiny 2 no ha cumplido con las expectativas durante los últimos años.

Impacto en el desarrollo de Destiny 2 y Marathon
Herman Hurst, CEO de Sony Interactive Entertainment, ha detallado que esta decisión afecta a la gran mayoría del equipo encargado de Destiny 2. Asimismo, los recortes alcanzan a desarrolladores del próximo título Marathon y a personal de apoyo de Sony que colaboraba estrechamente con el estudio.
A pesar de la reducción de personal, la compañía ha confirmado que Marathon sigue siendo un proyecto clave dentro de su catálogo actual. Según el comunicado oficial, la medida es parte de un plan de ajuste para adaptar el tamaño del estudio a sus proyectos futuros en fase de incubación.
Historial reciente de recortes
Esta intervención representa la tercera oleada de despidos en Bungie durante los últimos tres años. La compañía ya había registrado una reducción significativa a mediados de 2024, cuando prescindió del 17% de su plantilla, equivalente a 220 trabajadores, sumado a otros 100 despidos realizados un año antes.



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