Vampire: The Masquerade – Eternal Whispers detalla su ambiciosa apuesta RPG

El universo del Mundo de Tinieblas se prepara para una nueva incursión en el sector de los videojuegos con Vampire: The Masquerade – Eternal Whispers. El estudio Flyos ha compartido nuevos detalles sobre este título, que se perfila como una propuesta RPG con un estilo narrativo profundo, inspirado en mecánicas observadas en referentes como Disco Elysium, centrado en la toma de decisiones y las consecuencias morales. Vampire: The Masquerade – Eternal Whispers

Una aventura de rol con consecuencias reales

El juego, que actualmente se encuentra al 50% de su desarrollo, propone una experiencia de aproximadamente 20 horas divididas en 11 misiones principales y escenas adicionales. Según Gary Paitre, director creativo de Flyos, el título permite afrontar los obstáculos mediante múltiples caminos, desde el diálogo hasta la confrontación directa. La particularidad reside en que el sistema de juego no castiga necesariamente el fallo; en ocasiones, una tirada fallida puede abrir nuevas rutas narrativas o formas alternativas de explorar el entorno. Mecánicas de Vampire: The Masquerade

Mecánicas de dados y el peso de la Mascarada

El sistema de juego adapta las reglas del TTRPG original, donde las habilidades proporcionan éxitos automáticos mientras que los atributos definen el número de dados lanzados. Un elemento central para los jugadores será el medidor de la Mascarada. El uso de disciplinas vampíricas frente a mortales incrementa el riesgo de romper esta norma, lo cual conlleva consecuencias directas que pueden derivar en la muerte final del personaje. El objetivo del estudio es que tanto los veteranos de la franquicia como los nuevos usuarios puedan comprender y disfrutar de la inmersión en este mundo oscuro, ofreciendo una experiencia moralmente gris donde no existen rutas predefinidas de 'bueno' o 'malo'.

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