Rockstar Games ha confirmado los detalles técnicos definitivos de
Grand Theft Auto 6, estableciendo que el título se ejecutará a 30 frames por segundo en todas las consolas de la actual generación. El estudio justifica esta decisión técnica como la necesaria para ofrecer la mejor experiencia posible, asegurando que han llevado el hardware al límite para mantener la densidad y fidelidad visual del mundo de Leonida.
Mejoras exclusivas en PlayStation 5 Pro
Aunque el título mantendrá la tasa de 30 FPS en todas las plataformas, la versión de
PlayStation 5 Pro contará con ventajas técnicas específicas. Rockstar ha confirmado que esta versión incorporará de forma exclusiva sombras con trazado de rayos y el uso de la tecnología de reescalado PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), reafirmando su posición de que el juego ofrecerá un rendimiento superior en las consolas de Sony.
Configuraciones en Xbox y acceso mediante la nube
Por otro lado, los usuarios de
Xbox Series X/S y Xbox One podrán acceder al título a través de Xbox Cloud Gaming. Rockstar ha precisado que esta versión en la nube utilizará la configuración gráfica base de la Xbox Series S, independientemente de la consola desde la que se ejecute el streaming. Asimismo, se ha confirmado que no estará disponible el juego a través de la nube en PC.
Grand Theft Auto 6 tiene su lanzamiento programado para el próximo 19 de noviembre en PlayStation 5 y Xbox Series X/S.
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