GTA 6 confirma 30 FPS en todas las consolas y detalles para PS5 Pro

Rockstar Games ha confirmado los detalles técnicos definitivos de Grand Theft Auto 6, estableciendo que el título se ejecutará a 30 frames por segundo en todas las consolas de la actual generación. El estudio justifica esta decisión técnica como la necesaria para ofrecer la mejor experiencia posible, asegurando que han llevado el hardware al límite para mantener la densidad y fidelidad visual del mundo de Leonida. Escena de Grand Theft Auto 6

Mejoras exclusivas en PlayStation 5 Pro

Aunque el título mantendrá la tasa de 30 FPS en todas las plataformas, la versión de PlayStation 5 Pro contará con ventajas técnicas específicas. Rockstar ha confirmado que esta versión incorporará de forma exclusiva sombras con trazado de rayos y el uso de la tecnología de reescalado PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), reafirmando su posición de que el juego ofrecerá un rendimiento superior en las consolas de Sony.

Configuraciones en Xbox y acceso mediante la nube

Por otro lado, los usuarios de Xbox Series X/S y Xbox One podrán acceder al título a través de Xbox Cloud Gaming. Rockstar ha precisado que esta versión en la nube utilizará la configuración gráfica base de la Xbox Series S, independientemente de la consola desde la que se ejecute el streaming. Asimismo, se ha confirmado que no estará disponible el juego a través de la nube en PC. Grand Theft Auto 6 tiene su lanzamiento programado para el próximo 19 de noviembre en PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

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