El estudio Bit Reactor, responsable del reciente Star Wars Zero Company, ha confirmado una ola de despidos en su plantilla. La noticia se ha dado a conocer a través de las actualizaciones en los perfiles de LinkedIn de diversos trabajadores, quienes han hecho público el fin de su relación laboral con la compañía tras un periodo previo de incertidumbre.

Situación laboral tras el lanzamiento
El equipo de desarrollo atravesaba una etapa compleja desde antes del estreno de Star Wars Zero Company en agosto de 2026. Previo al lanzamiento, la directiva aplicó un ERTE que afectó al 80% de la plantilla. Aunque tras vender más de un millón de copias se logró reincorporar al 50% de los empleados que se encontraban en suspensión, los profesionales restantes han sido ahora notificados de su despido definitivo.
Entre los perfiles afectados por este recorte de personal se encuentran artistas de entorno, ingenieros de interfaz, artistas técnicos y miembros del equipo de QA. A pesar de que Star Wars Zero Company obtuvo una recepción positiva en crítica y ventas, el rendimiento comercial del título no ha resultado suficiente para sostener la totalidad de la estructura del estudio. Los desarrolladores afectados han confirmado su salida tras haber permanecido en un estado de suspensión temporal de empleo durante los meses posteriores al lanzamiento del juego.



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