El creador de Escape from Tarkov, Nikita Buyanov, ha revelado el primer gameplay extendido de 14 minutos de su nuevo proyecto: Fragmentary Order. Este shooter táctico de ciencia ficción, desarrollado por Rant Gaming, traslada a los jugadores al año 2251 para controlar clones en un entorno de guerra corporativa donde la muerte se contabiliza como un gasto empresarial más.
Las partidas se desarrollan en mapas que prometen ser hasta cinco veces más extensos que los vistos en Escape from Tarkov, con una duración estimada de entre una y dos horas. A diferencia de otros títulos de extracción, el jugador tiene plena libertad para decidir cuándo finalizar su incursión en el terreno.
Un enfoque táctico en el sistema solar
La propuesta se define como una experiencia PvPvE ambientada en el sistema solar, incluyendo localizaciones como Marte. Los jugadores deben gestionar escuadrones de hasta cuatro integrantes, donde la cooperación es vital para utilizar herramientas como drones de reconocimiento y sensores electromagnéticos. La supervivencia integra mecánicas clásicas del género, tales como un sistema de salud independiente por extremidades, gestión de alimentación, hidratación y control del peso del equipo.
Las partidas se desarrollan en mapas que prometen ser hasta cinco veces más extensos que los vistos en Escape from Tarkov, con una duración estimada de entre una y dos horas. A diferencia de otros títulos de extracción, el jugador tiene plena libertad para decidir cuándo finalizar su incursión en el terreno.



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