Mudang: Two Hearts, el ambicioso shooter de Xbox, apunta a su cancelación

El panorama del desarrollo de videojuegos en Corea del Sur sufre un duro revés tras confirmarse la bancarrota de EVR Studio, la desarrolladora responsable de Mudang: Two Hearts. El título, que captó la atención de los jugadores durante el Xbox Games Showcase 2025 por su apartado visual, parece haber llegado a un punto final tras una serie de problemas operativos que afectaron al equipo desde su presentación. Escena de acción de Mudang: Two Hearts La 11ª División del Tribunal de Quiebras de Seúl declaró oficialmente la bancarrota de EVR Studio el pasado 5 de junio. Aunque no se ha emitido un comunicado formal por parte de la empresa, esta resolución judicial marca la cancelación efectiva de un proyecto que había desaparecido del radar mediático durante más de un año. La situación del estudio ya presentaba signos de inestabilidad a principios de 2026, cuando se reportó el despido del 75% de su plantilla poco después del evento donde mostraron el tráiler inicial.

Un proyecto ambicioso bajo Unreal Engine 5

Mudang: Two Hearts se presentaba como un shooter narrativo en tercera persona diseñado con Unreal Engine 5, con versiones planificadas para PlayStation 5, Xbox Series y PC. El juego prometía una experiencia inmersiva en una Corea unificada, centrada en la historia de Ji Jeongtae, un soldado envuelto en una crisis militar, y Gavi, una estrella del K-Pop. Detalle del protagonista de Mudang: Two Hearts La propuesta jugable destacaba por un enfoque táctico que combinaba sigilo, ejecuciones cuerpo a cuerpo y tiroteos, inspirado en mecánicas de infiltración. Para lograr un mayor realismo, el estudio había colaborado con miembros de las Fuerzas Especiales del ejército surcoreano, integrando además sistemas de inteligencia artificial diseñados para que los enemigos reaccionaran de forma coordinada a las acciones del jugador en entornos lineales destructibles. Aunque el juego se exhibió en el Xbox Games Showcase, Microsoft no estaba involucrado directamente en el desarrollo, actuando únicamente como escaparate. Sin una editora de gran envergadura que respaldara la producción tras el cese de operaciones de EVR Studio, es poco probable que el proyecto retome su camino en el futuro.

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