Microsoft ha presentado los resultados financieros correspondientes al tercer trimestre de 2026, revelando una tendencia negativa para su división de videojuegos. El segmento de Xbox experimentó una reducción del 14% en las ventas de hardware y un 2% en los ingresos provenientes de software y servicios, alcanzando una cifra total de 5.379 millones de dólares durante el periodo comprendido entre junio y septiembre.

Factores en el rendimiento de Xbox
La compañía ha señalado que el descenso fue impulsado principalmente por una menor comercialización de títulos de terceros y una bajada en los ingresos derivados de las suscripciones a Xbox Game Pass. Estos factores negativos lograron superar el incremento reportado en las ventas de títulos propios, entre los que destacó el lanzamiento del remake Halo: Campaign Evolved. En contraste, los relanzamientos de Call of Duty: Black Ops y su secuela en plataformas PlayStation, junto con la beta de World of Warcraft Forever, tuvieron un impacto positivo en los resultados globales de Microsoft.En el marco de la reestructuración operativa de la división, Microsoft ha ejecutado gran parte de un plan de ajuste de plantilla que contempla la salida de 3.200 empleados a lo largo del año fiscal actual. Esta situación se mantiene en línea con las previsiones comunicadas previamente por el CEO, Satya Nadella, quien señaló que no se espera un crecimiento en el área de gaming hasta el inicio del próximo año fiscal en julio de 2027.



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