Epic Games admite que su código ya se genera principalmente mediante IA

Epic Games ha confirmado la integración masiva de inteligencia artificial en todos sus productos, incluyendo Fortnite y las futuras versiones de Unreal Engine. La compañía sostiene que el uso de estas herramientas es fundamental para mantener el ritmo de desarrollo y la escalabilidad del motor gráfico. Desarrollo tecnológico en Unreal Engine

El fin de la programación tradicional en Epic Games

Marcus Wassmer, vicepresidente ejecutivo de desarrollo, ha señalado que los ingenieros de la firma han adoptado el denominado vibe coding. Bajo este modelo, el personal técnico ya no escribe la mayor parte del código manualmente, sino que se encarga de supervisar y guiar a las herramientas de IA para obtener los resultados deseados. El objetivo es acelerar la implementación de funciones en el entorno de desarrollo de Fortnite (UEFN) y preparar las bases del futuro Unreal Engine 6. La postura de la empresa es clara respecto a la velocidad de ejecución. Wassmer ha declarado que les preocupa más el riesgo de avanzar lentamente que las críticas externas sobre el uso de estas tecnologías. Según el directivo, no resulta viable mantener una postura neutral ante la IA, por lo que apuestan por la transparencia en sus procesos internos y por utilizar las herramientas disponibles para optimizar el rendimiento y la memoria de su motor.

Controversias y desafíos técnicos

Este giro estratégico no ha estado exento de problemas. Recientemente, Epic Games lanzó una beta del Epic Games Launcher desarrollada íntegramente mediante estas técnicas, la cual presentó fallos significativos tras su despliegue. Asimismo, la compañía ha tenido que ajustar el calendario de lanzamientos de otros proyectos, incluyendo un shooter basado en propiedades de Disney y Marvel, que dependía en gran medida de IA generativa tanto para su apartado artístico como para su base de programación.

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