El RPG de acción Deadhaus Sonata, desarrollado por Apocalypse Studios bajo la dirección de Denis Dyack, ha lanzado la actualización Dark Rebirth. Este parche gratuito busca revitalizar el acceso anticipado del título mediante una profunda revisión técnica y jugable, respondiendo a las críticas sobre su estado inicial.

Salto técnico a Unreal Engine 5.7 y cambios de diseño
La mejora más significativa es la migración del juego a Unreal Engine 5.7. Esta actualización técnica permite una renovación total en el sistema de iluminación y los efectos atmosféricos del entorno. Junto a la incorporación de Ethan McKinnon como director creativo, el equipo ha implementado un ajuste en el estilo artístico, buscando una identidad visual más sólida para este RPG de fantasía oscura.
Ampliación del mapa y mejoras en el combate
El estudio ha confirmado que la zona principal de exploración, The Vale, es ahora cinco veces más grande que en su lanzamiento original, incluyendo nuevas áreas verticales y secretos. En cuanto a las mecánicas de combate, se ha refinado el sistema de desmembramientos y se han ajustado las diferencias tácticas entre armas como hachas, lanzas y espadas. Además, el juego introduce un sistema de deterioro físico con cinco niveles de daño, que reacciona directamente según el nivel de armadura del jugador.
La actualización también optimiza el rendimiento general, facilitando la experiencia en dispositivos como Steam Deck y añadiendo nuevas cartas de Tarot para ampliar el sistema de progresión del personaje.



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