Shards of Order: El RPG de estrategia que redefine el combate con cartas

El estudio Fardust ha irrumpido en el género de los RPG con Shards of Order, una propuesta que combina estrategia y cartas con un nivel de dificultad que ha captado la atención de los jugadores más exigentes. El título, publicado por Awaken Realms, propone un sistema de juego que rompe con las convenciones habituales al prescindir de los turnos tradicionales y los puntos de acción clásicos.

Shards of Order sistema de combate

Un sistema de combate táctico y punitivo

En lugar de estructuras rígidas, Shards of Order utiliza un contador de tiempo por enemigo. Las cartas que utiliza el jugador, compuesto por un equipo de tres protagonistas (el Soldado, la Exiliada y el Erudito), modifican el ritmo del enfrentamiento basándose en su coste temporal. Esta mecánica obliga a los jugadores a gestionar con precisión un mazo compartido, donde cada mejora para un héroe puede afectar negativamente a sus compañeros, creando una capa de profundidad estratégica donde la toma de decisiones es vital.

Jugabilidad de Shards of Order

El título introduce mecánicas de estrés y heridas que alteran directamente el mazo. Cuando un personaje sufre daño o cae en combate, el juego añade cartas de herida que deben ser gestionadas obligatoriamente, complicando la estrategia a medida que avanza el enfrentamiento. A diferencia de otros juegos del género, no sigue una estructura roguelike; es un RPG lineal con un final cerrado, diseñado para una campaña de aproximadamente diez horas.

Exploración y narrativa en un mundo decadente

La experiencia se completa con una narrativa centrada en la restauración de las "Leyes universales" tras un suceso apocalíptico. La exploración se realiza a través de un mapa conectado por puntos, lo que permite un control más preciso del ritmo de juego en comparación con otros títulos de estrategia. Los jugadores pueden personalizar sus habilidades mediante el uso de runas que modifican los efectos de las cartas, como la adición de veneno o sangrado.

Diseño artístico de Shards of Order

A pesar de su profundidad, el juego presenta el desafío de no contar con traducción al castellano, un factor importante a considerar para los usuarios interesados en su propuesta narrativa. Con un estilo artístico distintivo a cargo de Michał Bernat, Shards of Order se posiciona como una alternativa notable para quienes buscan un desafío táctico fuera de los esquemas convencionales.

forum Comentarios

forum

No hay comentarios aún. ¡Sé el primero en opinar!

© Copyright 2026 GNews Todos los derechos reservados . Editado por Aby