El esperado lanzamiento de Grand Theft Auto VI, programado para el próximo 19 de noviembre en PS5 y Xbox Series X|S, no solo impactará en la industria del entretenimiento, sino que tendrá consecuencias directas en la economía de Estados Unidos. Según estimaciones del catedrático de Economía José García Montalvo, el debut del título de Rockstar Games provocará una oleada de absentismo laboral sin precedentes.

Impacto económico del lanzamiento
El análisis sugiere que aproximadamente 1,5 millones de trabajadores estadounidenses podrían faltar a su puesto de trabajo durante el día de lanzamiento para jugar al título. Este fenómeno, apodado internamente en Take-Two como la 'gripe de GTA', se traduciría en una pérdida estimada de 1.000 millones de dólares en producción nacional, calculada sobre la base de la productividad media por trabajador.
El informe señala que el sector tecnológico será el más afectado, con un perfil de ausentismo predominante en hombres de entre 18 y 30 años. Además, se espera que el rendimiento laboral se vea mermado incluso entre quienes acudan a sus puestos, debido a la falta de descanso tras las sesiones de juego nocturnas.

Balance entre pérdidas y ventas
A pesar del impacto negativo en la productividad, el mercado anticipa que los ingresos generados por GTA 6 compensarán estas cifras. Las proyecciones de Newzoo apuntan a que el videojuego podría alcanzar los 4.500 millones de dólares en ventas durante su primera semana, superando con creces el impacto económico derivado del absentismo laboral previsto para el 19 de noviembre.



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