
Microsoft ha iniciado la fase de pruebas de Cloud Playtime para los miembros de Xbox Insiders, introduciendo un sistema de compra por horas para Xbox Cloud Gaming. Esta nueva modalidad permite a los usuarios acceder al juego en la nube sin necesidad de mantener una suscripción activa a Game Pass, pagando únicamente por el tiempo de juego que deseen consumir.
Los usuarios que no cuenten con una suscripción a Game Pass ya pueden visualizar los precios de lanzamiento durante este periodo de prueba. El sistema permite adquirir bloques de tiempo acumulables que no caducan mensualmente, ofreciendo flexibilidad para quienes buscan un acceso puntual al servicio.

Estructura de precios y condiciones de acceso
Los paquetes de horas disponibles actualmente en la fase de pruebas son los siguientes:
| Paquete | Precio |
|---|---|
| 10 horas | 3,99 dólares |
| 25 horas | 7,99 dólares |
| 50 horas | 11,99 dólares |
Es fundamental tener en cuenta que estos paquetes no incluyen acceso al catálogo de Game Pass. Para utilizar el tiempo adquirido, los usuarios deberán poseer el juego compatible en su cuenta o seleccionar un título gratuito admitido en Xbox Cloud Gaming. Microsoft ha confirmado que el tiempo de juego se acumula, permitiendo su uso según las necesidades del jugador.

Impacto en los suscriptores actuales
Esta medida se suma a la reciente actualización en las políticas de Xbox Cloud Gaming para suscriptores. A partir de noviembre, los usuarios de Game Pass verán límites mensuales en el uso de la nube: 5 horas para el plan Essential, 10 horas para Premium y 15 horas para Ultimate. Una vez superados estos umbrales, los suscriptores podrán adquirir tiempo adicional mediante los mismos paquetes de compra. Paralelamente, Microsoft continúa probando una versión gratuita del servicio financiada con anuncios para usuarios seleccionados dentro del programa Insider.



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