Electronic Arts cierra BioWare y cancela el nuevo Mass Effect

Electronic Arts ha confirmado un proceso de reestructuración que resultará en el despido de aproximadamente 400 trabajadores, lo que supone un 3% de su plantilla global. La medida incluye el cierre definitivo del estudio BioWare y la cancelación de la próxima entrega de la saga Mass Effect, un proyecto que había sido anunciado inicialmente en 2020.Logo de BioWare

Impacto en los estudios y proyectos

La decisión afecta directamente a BioWare, estudio fundado en 1995 y reconocido por títulos como Baldur's Gate, Star Wars: Caballeros de la Antigua Reputación y la trilogía original de Mass Effect. Tras su adquisición por Electronic Arts en 2007, el estudio desarrolló franquicias clave como Dragon Age. Además del cierre de BioWare, se ha confirmado la cancelación de Project Lotus, un proyecto vinculado a la franquicia Los Sims, mientras que el desarrollo de Skate, a cargo de Full Circle, continuará adelante pese a verse afectado por la reestructuración.

Esta reorganización responde a una estrategia de la compañía por concentrar sus recursos en áreas específicas. Según la información comunicada internamente, Electronic Arts mantendrá su enfoque en los juegos deportivos, el battle royale Apex Legends y títulos de acción como la tercera entrega de Star Wars Jedi y el proyecto de Marvel's Iron Man liderado por EA Motive. Asimismo, se ha confirmado que DICE y Respawn trabajan actualmente en una nueva entrega de Star Wars Battlefront.

Contexto corporativo

Estos movimientos se producen dos meses después de que se completara la compra de Electronic Arts por parte del Fondo de Inversiones Públicas de Arabia Saudí, Silver Lake y Affinity Partners. La operación, valorada en 55.000 millones de dólares, incluyó una carga de deuda cercana a los 20.000 millones, factor que ha condicionado la actual política de recortes de costes dentro de la corporación.

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