Los usuarios de Xbox Series X y S recibirán próximamente una mejora tecnológica clave para optimizar la experiencia de juego. AMD ha confirmado que la tecnología de reescalado FSR 4.1 llegará a las consolas de Microsoft, permitiendo una reconstrucción de imagen basada en aprendizaje automático que busca equilibrar un mayor rendimiento con una calidad visual superior.
Colaboración técnica para optimizar el hardware
La implementación es el resultado de un trabajo conjunto entre los ingenieros de Microsoft y AMD. Scott Van Vliet, director de tecnología de Xbox, ha señalado que esta estrecha colaboración es fundamental para que el sistema aproveche el hardware actual sin necesidad de cambios físicos en los componentes. Esta tecnología permitirá que los juegos se ejecuten a una resolución interna inferior para luego reconstruir la imagen, logrando una mayor definición y fluidez sin forzar al procesador y la gráfica de forma nativa. Aunque el anuncio marca un avance importante, todavía no se ha detallado la lista de títulos compatibles ni una fecha concreta de despliegue, estimándose su llegada para 2027. La optimización busca que un mayor número de juegos pueda alcanzar o superar los 60 fotogramas por segundo, mejorando específicamente el detalle y la reconstrucción de objetos en movimiento.



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