Funcom inicia despidos en Dune: Awakening tras finalizar su producción

El estudio Funcom ha anunciado una reestructuración interna que conlleva el despido de parte de su equipo de desarrollo. La decisión se produce tras la finalización de la fase de producción a gran escala de Dune: Awakening, el título de supervivencia en mundo abierto basado en la obra de Frank Herbert que llegó a consolas el pasado 22 de septiembre.Dune: Awakening

Transición hacia el mantenimiento

La compañía ha aclarado que este ajuste de personal responde a un cambio de ciclo en el proyecto. Al abandonar la fase de desarrollo activo, el estudio requiere una estructura más reducida para las tareas de mantenimiento y soporte continuo. Según la dirección, esta transición no implica el abandono de Dune: Awakening, ya que el equipo encargado seguirá trabajando en la expansión del juego y en la creación de nuevo contenido para los usuarios.

Entorno de Dune: Awakening

Cambios en la cúpula directiva

Junto a los despidos, Funcom ha confirmado una importante modificación en su liderazgo. Rui Casais, director ejecutivo durante los últimos 11 años, abandona la compañía tras más de dos décadas de trayectoria. Será sustituido por Scott Junior, un veterano con 25 años en el estudio que ha desempeñado un papel clave como productor ejecutivo de Dune: Awakening. Portada Dune: Awakening A pesar de la incertidumbre que generan estos procesos, la empresa subraya que el soporte para sus títulos principales, incluyendo Conan Exiles, permanece como una prioridad operativa para asegurar la longevidad de sus experiencias multijugador.

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