El estudio Alliance Arts ha tomado una medida drástica con uno de los títulos más esperados de Steam: Drunken Goddess Reflux. La editora ha cancelado su demo pública, programada originalmente para el Steam Next Fest, ante el riesgo de que terceros utilicen la versión de prueba para replicar su estética y mecánicas mediante herramientas de inteligencia artificial.

En lugar de una demo abierta, la compañía ha optado por realizar una prueba de juego cerrada. Los participantes seleccionados deberán firmar un acuerdo de confidencialidad para acceder al contenido. Este cambio busca controlar estrictamente la difusión de material del juego y evitar que desarrolladores malintencionados utilicen el acceso público para clonar el proyecto antes de su lanzamiento oficial.
El temor a la copia mediante IA
La editora ha manifestado su preocupación por la rapidez con la que se pueden generar obras que imiten el trabajo original usando IA generativa. Este fenómeno, según la empresa, ya ha afectado a otros desarrolladores independientes en Steam, donde juegos como Meccha Chameleon vieron cómo conceptos similares aparecían en la plataforma poco después de darse a conocer.

El sector está en alerta ante esta tendencia. Incluso figuras reconocidas como Lucas Pope, creador de Papers, Please, han expresado su reticencia a compartir detalles sobre sus proyectos actuales para evitar que sus ideas sean asimiladas o copiadas prematuramente. La industria observa con atención cómo este tipo de medidas de seguridad, como las pruebas cerradas y los acuerdos de confidencialidad, podrían convertirse en el nuevo estándar para proteger la propiedad intelectual en el entorno digital.



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