Amplitude Studios ha anunciado oficialmente el desarrollo de Humankind 2, la secuela de su ambicioso 4X que busca resolver las críticas recibidas tras el lanzamiento del primer título en 2021. Tras recuperar su independencia, el estudio ha decidido replantear los pilares fundamentales del juego para ofrecer una experiencia más coherente y vinculada a la evolución real de la civilización durante la partida.
La importancia del mapa se verá incrementada mediante un sistema de biomas dinámicos. Las condiciones climáticas, que pueden volverse más áridas o húmedas de forma natural, obligarán a los usuarios a adaptar su estrategia de asentamiento. Las ciudades ganan especialización, permitiendo a los jugadores enfocarlas en la administración, extracción de recursos, agricultura o defensa militar, otorgando mayor peso táctico a la gestión territorial.
El título contará con 70 culturas en su lanzamiento, con planes de expansión hacia grupos poblacionales de Latinoamérica y la Amazonía tras su llegada al mercado en 2027. La apuesta de los desarrolladores es consolidar un sistema de juego que refine las mecánicas conocidas del género 4X sin perder la identidad propia de la saga.
Un rediseño total de la progresión cultural
El cambio más significativo en esta secuela es la eliminación de la obligación de cambiar de cultura al avanzar de era. En Humankind 2, los jugadores podrán mantener su civilización inicial durante toda la partida, permitiendo que la evolución dependa de factores contextuales como el territorio ocupado, la influencia cultural y las relaciones diplomáticas. Este enfoque busca solucionar la falta de cohesión y la dificultad de los jugadores para conectar con su civilización que presentaba el título original.
La importancia del mapa se verá incrementada mediante un sistema de biomas dinámicos. Las condiciones climáticas, que pueden volverse más áridas o húmedas de forma natural, obligarán a los usuarios a adaptar su estrategia de asentamiento. Las ciudades ganan especialización, permitiendo a los jugadores enfocarlas en la administración, extracción de recursos, agricultura o defensa militar, otorgando mayor peso táctico a la gestión territorial.
Modo Crossroads y futuro lanzamiento
Aunque el juego principal apuesta por la continuidad cultural, Amplitude incluirá el modo Encrucijada (Crossroads). Esta modalidad permite cambiar de cultura bajo condiciones específicas, como el contacto con nuevos pueblos o la adaptación a un bioma distinto al original. Por ejemplo, una civilización podrá evolucionar hacia una cultura adaptada al frío si se expande a regiones heladas, ofreciendo un sistema narrativo basado en el "¿qué pasaría si?".
El título contará con 70 culturas en su lanzamiento, con planes de expansión hacia grupos poblacionales de Latinoamérica y la Amazonía tras su llegada al mercado en 2027. La apuesta de los desarrolladores es consolidar un sistema de juego que refine las mecánicas conocidas del género 4X sin perder la identidad propia de la saga.


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