The Lich Wars: el nuevo RPG gótico que expande el universo de The Necromancer's Tale

El estudio Psychic Software ha anunciado el desarrollo de The Lich Wars, un nuevo videojuego de rol que actúa como precuela del aclamado The Necromancer's Tale. Tras el éxito de su primer título, que mantiene un 91% de reseñas positivas en Steam, el equipo busca profundizar en los orígenes de su universo de hechicería y nigromancia, esta vez desde una perspectiva narrativa diferente. Imagen promocional de The Lich Wars En esta entrega, los jugadores controlarán a un mosquetero del siglo XVIII que debe sobrevivir a dos guerras contra muertos vivientes a lo largo de tres décadas. La narrativa explora un mundo donde la magia negra es una realidad, pero sus efectos son incomprendidos y peligrosos. Uno de los pilares de la trama es la falta de fiabilidad en la memoria: los personajes que han vivido los mismos eventos los recordarán de formas distintas, añadiendo una capa de misterio al desarrollo de la historia.

Un RPG bajo el formato de libro interactivo

La propuesta jugable destaca por presentarse como un libro en 3D con una extensión de más de 300.000 palabras. Aunque su estructura es narrativa, incorpora mecánicas de los juegos de rol de mesa (TTRPG). Los usuarios podrán configurar a su personaje a través de nueve características que combinan habilidades físicas, sociales e intelectuales, las cuales resultan determinantes para superar los desafíos y conflictos que plantea la trama. El sistema de combate también se adapta a este formato. Los enfrentamientos, que incluyen desde duelos personales hasta batallas navales y conflictos a gran escala, se gestionan mediante decisiones narrativas. El resultado de estas acciones se calcula en función de las estadísticas del protagonista y el uso de tablas de ataques críticos aleatorizadas, integrando la estrategia en la lectura de la aventura.

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