El desarrollo de Grand Theft Auto VI ha marcado un punto de inflexión en la estructura interna de Rockstar Games. Tras un periodo de ocho años entre el lanzamiento de Red Dead Redemption 2 y la nueva entrega de su franquicia estrella, los responsables del estudio han confirmado que esta espera no volverá a repetirse en sus próximos proyectos.

Nueva infraestructura tecnológica y operativa
El proceso de creación de GTA 6 obligó a la compañía a superar retos logísticos y técnicos, incluyendo la fundación de un nuevo estudio en Los Ángeles dedicado exclusivamente a la creación de NPCs. Según Phil Hooker, jefe de desarrollo, la implementación de un nuevo motor y la consolidación de equipos de trabajo especializados, como los establecidos en India, permitirán a la empresa optimizar sus flujos de trabajo de cara al futuro.
Los responsables de desarrollo, incluyendo a Aaron Garbut, han señalado que los pilares tecnológicos establecidos durante este periodo no serán desmantelados al finalizar el proyecto. Esta estabilidad en la infraestructura es la base sobre la que Rockstar pretende construir sus próximos títulos, permitiendo que la producción de contenido sea más eficiente y los plazos de entrega se reduzcan significativamente en comparación con los ciclos de desarrollo anteriores.



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