Eternal Anima: El nuevo JRPG de los creadores de Final Fantasy y Chrono Trigger

El JRPG Eternal Anima se perfila como uno de los lanzamientos más destacados del género, respaldado por un equipo creativo compuesto por leyendas de la industria. El proyecto cuenta con la dirección de Katsuhisa Higuchi, veterano de títulos como Final Fantasy II-V, Chrono Trigger y Xenogears, y el guion de Kazushige Nojima, reconocido por su trabajo en Final Fantasy VII, VIII, X y Kingdom Hearts. Arte conceptual de Eternal Anima

Un mundo estancado y viajes temporales

La historia se desarrolla en Grastella, un mundo devastado por el colapso que sumergió la tierra bajo el océano. Los supervivientes habitan en la ciudad flotante de Urvis Ael, donde el progreso tecnológico y la evolución están estrictamente prohibidos por una entidad milenaria. El protagonista, Wade, descubre a través de visiones del pasado que la realidad es muy distinta a la impuesta, lo que le obliga a emprender una aventura que involucra viajes en el tiempo para desentrañar la historia de los continentes perdidos. Sistema de combate de Eternal Anima

Sistema de combate basado en la línea temporal

El núcleo jugable de Eternal Anima destaca por un sistema de combate por turnos altamente estratégico. A diferencia de otros títulos, los daños y los turnos están prefijados y son visibles para el jugador en una línea temporal. Este diseño obliga a los usuarios a planificar cada movimiento con precisión matemática para optimizar el daño y mitigar los ataques enemigos. La capacidad de Wade para aprender diversas clases mediante la psicometría añade una capa extra de personalización, permitiendo adaptar las habilidades del equipo a las necesidades de cada enfrentamiento. La obra llegará al mercado con textos en español y contará con una edición física estándar, buscando ofrecer una propuesta tradicional con un estilo visual propio, alejándose de las tendencias actuales del género.

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