Garry Newman admite errores en el lanzamiento de s&box y anuncia cambios

El creador de Garry's Mod, Garry Newman, ha reconocido abiertamente las dificultades que atraviesa s&box, el nuevo proyecto de Facepunch Studios. Tras un estreno que ha dejado al título con un 45% de valoraciones positivas en Steam, Newman admitió que el equipo no estaba preparado para el impacto inicial, calificando el lanzamiento de "una porquería" que ha generado descontento en la comunidad. s&box, el sucesor espiritual de Garry's Mod

Nuevas medidas para limpiar la plataforma

El problema central identificado por el equipo es la saturación de contenido de baja calidad. Según Newman, la plataforma se ha visto inundada por cientos de "demos técnicas" y proyectos creados mediante IA, lo que ha dificultado que los usuarios encuentren experiencias valiosas. Para solucionar esto, Facepunch Studios implementará un estricto sistema de aprobación que limitará la publicación de contenidos de baja calidad, conocidos como 'AI Slop', priorizando así las propuestas más sólidas. Imagen de s&box

Cambios en el modelo de acceso y personajes

Dentro de la estrategia para recuperar la confianza de los jugadores, el estudio ha confirmado dos cambios fundamentales. En primer lugar, se eliminará al "Ciudadano" como personaje estándar, sustituyéndolo por un modelo humano más convencional que ya existía como opción, pero que no era el predeterminado. Por otro lado, Facepunch Studios ha anunciado que s&box pasará a ser un juego totalmente gratuito a finales de 2026. La intención es clara: priorizar la afluencia de usuarios sobre el precio de entrada. Aquellos jugadores que realizaron la compra inicial recibirán objetos exclusivos en su inventario de Steam como compensación por el cambio de modelo.

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