Rockstar Games abre la puerta a la creación de un sindicato de empleados

Rockstar Games ha dado un giro inesperado en su postura respecto a la organización laboral de su plantilla. Tras meses de tensiones, protestas y procesos judiciales derivados del despido de 34 empleados vinculados a intentos de sindicalización, la compañía ha confirmado que no pondrá trabas a la creación de un sindicato si sus trabajadores deciden seguir adelante con el proceso. Rockstar Games oficina Jennifer Kolbe, jefa de publicación de Rockstar, ha declarado que la dirección está siguiendo los deseos del personal. "Vamos adonde vaya el equipo. Así que si quieren un sindicato, tendrán un sindicato", afirmó Kolbe, señalando que los procesos de diálogo mantenidos durante las últimas semanas han avanzado de manera positiva. Esta iniciativa, que ha sido impulsada internamente por los desarrolladores desde hace ocho años, busca ahora un reconocimiento oficial.

Cambio de rumbo tras la polémica judicial

El estudio se encontraba inmerso en una disputa legal con la Independent Workers Union of Great Britain (IWGB) tras el despido de 34 trabajadores. Mientras que los empleados afectados alegaban que la expulsión se debió a sus intentos de sindicalizarse, Rockstar sostuvo en los tribunales que las salidas estaban motivadas por la filtración de información confidencial sobre el desarrollo de Grand Theft Auto VI a través de Discord. La vista judicial, iniciada el pasado 10 de septiembre, se encontraba en pleno proceso de resolución. Con este cambio de postura por parte de la cúpula directiva, se espera que el conflicto laboral pueda resolverse en los próximos días, marcando un hito en la estructura interna de una de las desarrolladoras más importantes de la industria.

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