NVIDIA ajusta DLSS 5 en Hogwarts Legacy tras las críticas por su estética

La inteligencia artificial aplicada al renderizado sigue generando debate en la industria. Tras las críticas recibidas por la versión preliminar de DLSS 5, que alteraba notablemente la identidad visual de los personajes en títulos como Starfield o NBA 2K27 con un efecto similar a un filtro de red social, NVIDIA ha mostrado nuevas comparativas en Hogwarts Legacy con un enfoque más discreto. Comparativa de DLSS 5 en Hogwarts Legacy La controversia inicial, que se intensificó el pasado septiembre, señalaba que la tecnología generaba rostros excesivamente artificiales e iluminaciones que interferían con la dirección artística original. Ante esto, Avalanche Software ha trabajado en ajustes específicos para su título, aplicando una corrección más suave en el sombreado y una mejora en la nitidez facial, buscando un resultado natural que respete la intención de los desarrolladores.

Reacciones mixtas ante la nueva optimización

A pesar de que el impacto visual es ahora mucho menor, la comunidad de jugadores mantiene posturas divididas. Mientras un sector celebra el respeto por el diseño original, otros usuarios argumentan que los cambios son tan sutiles que la mejora resulta apenas perceptible, cuestionando la relevancia de esta versión frente al coste de rendimiento que implica su activación. Detalle visual de la IA en Hogwarts Legacy Desde el punto de vista técnico, NVIDIA ha confirmado mejoras en la eficiencia de la arquitectura de DLSS 5. Según los datos compartidos, el nuevo modelo es el doble de rápido que la versión lanzada en septiembre y diez veces más veloz que la presentación inicial de marzo. Además, la implementación promete una reducción del 20 % en el consumo de memoria VRAM al jugar en resolución 4K, una característica que busca mejorar la experiencia en equipos de gama alta.

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