Amanita Design ha confirmado oficialmente el desarrollo de
Machinarium 2, la secuela directa de uno de los títulos más influyentes en la historia del desarrollo independiente. Esta nueva entrega promete mantener la esencia visual y narrativa que convirtió al juego original en un referente del género de aventuras y puzles.

Una nueva aventura para Josef y Berta
En esta secuela, los protagonistas
Josef y Berta se adentrarán en un valle oculto habitado por dos tribus de robots que enfrentan una crisis energética crítica. El estudio ha confirmado que el juego conservará su característico estilo de
gráficos dibujados a mano, prescindiendo totalmente de líneas de texto. La comunicación entre personajes se realizará nuevamente mediante un intuitivo sistema de gestos y símbolos, manteniendo la narrativa visual que definió la primera entrega.
Jugabilidad y apartado sonoro
Amanita Design ha puesto especial énfasis en la accesibilidad del control, recomendando el uso de un
gamepad para manejar a los dos personajes, aunque el título mantendrá la compatibilidad con el esquema tradicional de ratón. Para reforzar la atmósfera,
Tomas Dvorak regresa como compositor, prometiendo una banda sonora con arreglos sinfónicos y matices renacentistas. Aunque por el momento
Machinarium 2 está confirmado únicamente para PC, el equipo de desarrollo no descarta la posibilidad de llevar esta experiencia a consolas en el futuro.
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